"전투는 언제 어디서 일어나는가? : 맵을 활용한 술래잡기"1. 플레이어 행동지형지물(부시 등)을 활용해 누구와 싸울지, 혹은 누구를 피할지 결정합니다.강자는 약자를 사냥하려 쫓고, 약자는 기회를 엿보며 도망칩니다.2. 목적단순히 눈앞의 적과 싸우는 것을 넘어, 유리한 전투 환경을 스스로 설계하고 불리한 상황을 회피하는 거시적인 전략의 장을 제공합니다.