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[4단계: 순위 경쟁]

"이 모든 행동의 끝은 무엇인가? : 최후의 1인과 최고의 약탈자"
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1. 플레이어 행동


  • 좁아지는 자기장 안에서 탈락하지 않고 끝까지 살아남거나, 가장 많은 영혼석을 차지하기 위해 경쟁합니다.

2. 목적


  • 성장, 전투, 추격의 모든 과정이 집약된 최종적인 승리 조건입니다.
  • 플레이어에게 게임을 지속해야 할 가장 큰 동기를 부여합니다.