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02. 선호 재미 요소
1. 액션 & 경쟁의 재미
원초적인 조작감
- 단순히 캐릭터를 움직이고 공격하는 것만으로도 재미를 느낄 수 있는, 수준 높고 시원한 조작감(손맛)을 중요시합니다.
난전과 의외성
- 최대 6인이 뒤엉키는 혼란스러운 난전 속에서 눈치 싸움을 즐기며, 실력과 상관없이 운 좋게(어부지리) 승리를 쟁취하는 의외의 재미를 기대합니다.
치열한 추격전
- 암흑시야와 부시 등 제한된 정보 속에서 언제 적이 튀어나올지 모르는 배틀로얄 특유의 긴장감과, 쫓고 쫓기는 치열한 심리전을 핵심 재미로 여깁니다.
경쟁심과 우월감
- 다수의 경쟁자 속에서 순위를 다투며 자신의 실력을 입증하고 우월함을 느끼는 경쟁 그 자체를 즐깁니다.
2. 성장 & 다양성의 재미
압축된 성장의 쾌감
- 짧은 시간 내에 영혼석을 모아 캐릭터가 눈에 띄게 강해지는 과정에서 오는 RPG적인 성장 쾌감을 선호합니다.
나만의 빌드업 발견
- 매 판 랜덤하게 주어지는 증강 선택지를 통해 자신만의 빌드를 구성하고, 정형화된 길을 벗어나 개성 있는 플레이 스타일을 개척하는 것을 즐깁니다.
높은 리플레이성
- 다양한 증강 조합, 매 판 달라지는 전장 환경과 상대와의 조우를 통해 반복해서 플레이 해도 질리지 않는 지속적인 재미를 기대합니다.
Made with Bullet