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02. 몬스터 디자인
"영혼석에 의해 뒤틀린 친숙한 생물들"
1. 설정 및 컨셉
- 문어, 곰, 늑대, 게, 뱀 등 주변에서 흔히 볼 수 있는 평범한 생물들이 수 백년 간 영혼석의 영향을 받아 괴수 형태로 변이 했다는 설정을 따릅니다.
- 친숙한 형태를 기반으로 하되, 기괴하고 독특하게 뒤틀린 외형과 영혼석 에너지가 느껴지는 디자인을 추구합니다.
2. 표현 방식 (가시성)
- 쿼터뷰 시점에서도 어떤 몬스터인지 즉시 식별할 수 있도록, <리그 오브 레전드>의 몬스터들처럼 특징적인 실루엣과 부위를 과장되게 디자인하여 직관성을 높입니다.
Made with Bullet