🔸

01. 스폰 시스템

본 프로젝트의 스폰 시스템은 플레이어에게는 매 판 새로운 시작공정한 기회를 제공하고, 끊임없는 탐험의 동기를 부여하도록 설계되었습니다.

1. 플레이어 스폰 시스템: "매번 새로운 시작"


notion image

1. 기획 의도


공정성

  • 특정 '명당' 자리 선점을 방지하여 모든 플레이어가 동등한 조건에서 시작합니다.
 

새로움 & 긴장감

  • 매 판 시작 위치와 적의 위치를 예측할 수 없게 하여 긴장감극대화합니다.
 

충돌 방지

  • 6명의 플레이어가 한 지점에 겹쳐서 시작하는 것을 원천적으로 차단합니다.

2. 핵심 기능 (사전 정의된 랜덤 스폰)


  • 맵 곳곳에 미리 배치한 다수의 '스폰 포인트' 중, 참가 인원(N명)만큼을 무작위로 선택하여 중복 없이 배정합니다.
  • 게임 시작 시뿐만 아니라, 사망 후 부활(리스폰) 시에도 이 랜덤 스폰 규칙적용되어 예측 불가능성을 유지합니다.

2. 몬스터 스폰 시스템: "끊임없는 탐험 유도"


본 게임의 몬스터는 플레이어의 기초적인 성장을 돕는 '일반 몬스터'와, 게임의 흐름을 뒤바꿀 강력한 보상으로 경쟁유도하는 '오브젝트 몬스터'로 명확히 구분됩니다.

1. 일반 몬스터 (기초 성장)


"멈추지 않는 탐험을 강제하는 동력"
notion image

1) 역할 (Role)


  • 플레이어의 핵심 성장 재화'영혼석'을 획득하는 주요 수단입니다.
  • 끊임없이 사냥하여 영혼석을 모으고 증강을 통해 성장하는 기반을 제공합니다.

2) 스폰 규칙: 30초 주기 리셋


  • 캠핑 방지
    • 매 30초마다 필드에 생존해 있는 모든 일반 몬스터가 일제히 사라지고(Despawn), 새로운 랜덤 위치에서 즉시 리스폰됩니다.
    •  
  • 탐험 유도 (핵심 의도)
    • 특정 지역에 머물며 안정적으로 사냥하는 '캠핑' 플레이를 원천 봉쇄합니다.
    • 플레이어는 영혼석을 얻기 위해 매 순간 맵 전체를 끊임없이 이동하며 새로운 몬스터를 찾아 탐험해야 합니다.

2. 오브젝트 몬스터 (핵심 경쟁)


"전장의 판도를 뒤흔드는 전략적 요충지"
notion image
 

1) 역할 (Role)


  • 게임의 흐름을 단번에 뒤바꿀 수 있는 강력하고 값진 보상제공하여, 플레이어들이 필연적으로 모여들어 결투를 벌이도록 유도하는 경쟁의 핵심 장치입니다.

2) 스폰 규칙: 지정 구역 및 시간제 등장


  • 전략적 요충지
    • League of Legends의 드래곤/바론 둥지처럼 맵 내 고정된 특정 구역(Nest)에서만 등장하여, 해당 지역을 중심으로 치열한 영역 다툼유발합니다.
    •  
  • 단계적 등장
    • 게임 시작 2분 후부터 2분 간격으로 등장합니다.
    • 시간이 지날수록 더 강력하고 보상이 좋은 상위 등급의 오브젝트 몬스터가 출현하여 후반부 경쟁을 더욱 격화시킵니다.
    •  
  • 사전 알림
    • 등장과 동시에 모든 플레이어에게 UI를 통해 위치가 즉시 공유됩니다.
    • 이는 해당 지역으로의 집결과 치열한 눈치 싸움유발하는 촉매제가 됩니다.